Canard PC: “Trop de zombies tue le zombie”
Canard PC N°193, honnête magazine de jeu vidéo dont on regrettera que la prose ne s’applique qu’au jeu vidéo alors qu’ils mériteraient d’écrire les éditoriaux du Monde, vous offre ce mois-ci un mini dossier sur les zombies dans le jeu vidéo.
Un bref historique aux vertus didactiques, qu’on espérera propédeutique, qui en plus, répond à la grave question de “Comment en est-on arrivé là ?”.

La couverture de canard PC
Oui, comment en est-on arrivé à ce qu’un jeu intitulé “plants vs zombies” se fraye un chemin jusqu’à nos cartes mères ? Pourquoi des gens qui ont sans doute fait de longues études pour apprendre le C++, le java et pleins d’autres langages inutiles ont-ils pondus un jeu dont le but est la culture de plantes vertes destinées à repousser les zombies de votre pelouse ?
Et bien en lisant canard PC (N°193, page 42), vous saurez que l’origine de Tout Le Mal se dénomme “Stubbs the Zombie”. Mais n’en dévoilons pas plus et laissons vous l’inneffable joie de découvrir toute l’histoire chez votre libraire (qui vous demandera peut être 3,90€ pour ça mais si vous ne prenez que les 4 pages qui vous interesse, vous pouvez sans doute l’avoir pour 0,38€).
En tout cas, l’article met en évidence un moyen simple de reconnaitre un bon jeu de zombie, dans le sens où il respecte les canons du genre, que le CEPCAM vous explicite en image :
Tout d’abord une première série :

Horror from the crypt

Dead head fred

Stubbs the zombie

Plants vs zombies
Puis une seconde :

Resident evil

Dead rising

Left 4 Dead
Que peut-on en conclure ? He bien on peut en conclure que quand les zombies sont verts, vous pouvez vous attendre à un jeu exploitant le filon sans vergogne, autremement nommé “grosse daube putassière qui surfe sur la mode zombie“. Vous savez donc ce qu’il vous reste à faire à l’avenir.








